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    <title>Vialet.org - Mot-clé - ostfront</title>
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    <description>Blog personnel de Guillaume Vialet depuis 2008 - Propulsé par Dotclear</description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 04:52:45 +0200</pubDate>
    <copyright></copyright>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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        <title>Der Ost Front, l'ultime version de Close Combat 3 ?</title>
        <link>https://vialet.org/post/2010/10/Ost-Front-ultime-version-de-Close-Combat-3</link>
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        <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:08:00 +0200</pubDate>
        <dc:creator>Guillaume Vialet</dc:creator>
                  <category>Jeux</category>
                          <category>cc3</category>
                  <category>close combat</category>
                  <category>jeux</category>
                  <category>ostfront</category>
                  <category>tactique</category>
                  <category>telechargement</category>
                <description>&lt;p&gt;Je vous avais déjà présenté &lt;strong&gt;Close Combat 3&lt;/strong&gt;, qui reste selon moi le meilleur jeu tactique en temps réel malgré ses treize ans, et vous avais donné la possibilité &lt;a href=&quot;https://vialet.org/blog/post/2008/12/Installation-avancee-de-Close-Combat-3-The-Russian-Front&quot; hreflang=&quot;fr&quot; title=&quot;Installer Close Combat 3 et Real Red&quot;&gt;d'y jouer à une version grandement améliorée&lt;/a&gt;. Dans trois autres billets, j'avais introduit la &lt;a href=&quot;https://vialet.org/blog/post/2008/12/Conseils-tactiques-generaux-pour-Close-Combat-3&quot;&gt;notion de commandement&lt;/a&gt;, expliqué &lt;a href=&quot;https://vialet.org/blog/post/2009/02/Usage-des-blindes-dans-Close-Combat-3&quot;&gt;l'usage des blindés&lt;/a&gt; et enfin proposé une amélioration &lt;a href=&quot;https://vialet.org/blog/post/2009/05/De-meilleurs-bruitages-pour-Close-Combat-3&quot;&gt;des bruitages du jeu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;«&amp;nbsp;Drang nach Osten!&amp;nbsp;»&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Il existe un &lt;em&gt;mod&lt;/em&gt; «&amp;nbsp;ultime&amp;nbsp;» pour ce jeu, &lt;strong&gt;Der Ost Front&lt;/strong&gt; qui transforme &lt;em&gt;The Russian Front&lt;/em&gt; en une bataille épique à la hauteur de ce que furent ces 4 années de ravages et de guerre totale entre les belligérants. «&amp;nbsp;&lt;em&gt;Ostfront&lt;/em&gt;&amp;nbsp;» pour les Allemands et «&amp;nbsp;Grand Guerre Patriotique&amp;nbsp;» pour les Russes, qui engloutira le gros d'une &lt;em&gt;Wehrmacht&lt;/em&gt; opposée à l'Armée Rouge de 1941 à 1945.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce module, que l'on doit à &lt;strong&gt;ArmmeGruppeSud&lt;/strong&gt;, reprend le principe introduit par &lt;em&gt;Real Red&lt;/em&gt;, qui revisitait le jeu à travers une révision complète des unités existantes et l'ajout de nouvelles armes (fantassins, blindés, artillerie). &lt;acronym title=&quot;Der Ost Front&quot;&gt;DOF&lt;/acronym&gt;, en plus de ces modifications, &lt;strong&gt;propose plus d'opérations et de cartes&lt;/strong&gt; afin d'offrir au joueur une campagne plus longue et plus disputée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ainsi, chaque opération suit deux règles strictes&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;De &lt;strong&gt;11 à 15 jours de combats&lt;/strong&gt; au lieu d'un minium de 5 pour &lt;acronym title=&quot;Close Combat 3&quot;&gt;CC3&lt;/acronym&gt; ou &lt;acronym title=&quot;Real Red&quot;&gt;RR&lt;/acronym&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pas moins de &lt;strong&gt;5 cartes par opération&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;Les opérations existantes se voient donc agrémentées de nouvelles cartes, et de nouvelles opérations ont été ajoutées. Si vous avez lu le dernier ouvrage de Jean Lopez, &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/2717860290/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=blogvialeorg-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=19458&amp;amp;creativeASIN=2717860290&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le chaudron de Tcherkassy-Korsun&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, vous pourrez revivre &lt;strong&gt;la course au Dniepr&lt;/strong&gt; et la prise de Kiev, puis la bataille du chaudron de &lt;strong&gt;Tcherkassy-Korsun&lt;/strong&gt; qui suivit.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vialet.org/public/close-combat-3/cc3-der-ost-front-screenshot.jpg&quot; title=&quot;Un Zug de Panther appuyé par un StuG IV aux prises avec des blindés russes dans les marais du Pripet&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://vialet.org/public/close-combat-3/.cc3-der-ost-front-screenshot_m.jpg&quot; alt=&quot;Un Zug de Panther appuyé par un StuG IV aux prises avec des blindés russes dans les marais du Pripet&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Un Zug de Panther appuyé par un StuG IV aux prises avec des blindés russes dans les marais du Pripet, mars 1944&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Du point de vue historique, &lt;strong&gt;nous suivons les opérations du front sud&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Heeresgruppe Süd&lt;/em&gt;) donc point de bataille de Berlin en 1945 ou de lutte pour la prise et la défense de Moscou pendant l'hiver 1941-1942. L'année 1942 sera particulièrement intéressante à jouer, passant de Stalingrad au &lt;strong&gt;sud Causase&lt;/strong&gt; (cette dernière opération est particulièrement ardue, du fait du relief très accidenté de cette région et des limites du moteur du jeu).&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Des changements par rapport à &lt;em&gt;Real Red&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Vous remarquerez que vos engins chenillés auront moins tendance à casser leurs chenilles en traversant sous-bois et autre marais, ce qui n'est d'ailleurs pas plus mal&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Afin de libérer des slots pour de nouvelles unités, il n'y a &lt;strong&gt;plus d'engin blindé d'origine anglaise ou américaine&lt;/strong&gt; apportés par le &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Lend-Lease&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;programme Prêt-Bail&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;Lend-Lease&lt;/em&gt;). La perte de Sherman ou autre Matilda II est grandement compensée par le matériel russe disponible, et vous pourrez manier tous les modèles majeurs de T-34 ou de KV-1 disponibles pendant la guerre.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Côté allemand, le &lt;em&gt;Beutepanzer&lt;/em&gt; T-34 est toujours disponible et &lt;strong&gt;de nouveaux modèles font leur apparition&lt;/strong&gt;. Vous ne serez plus limités aux &lt;em&gt;Ausf. H&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;J&lt;/em&gt; du &lt;em&gt;Panzer III&lt;/em&gt; ni au &lt;em&gt;Ausf. D&lt;/em&gt; du &lt;em&gt;Panzer IV kurz&lt;/em&gt;, et aurez droit aux &lt;em&gt;StuG III Ausf. F&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Panzer IV Ausf. F2&lt;/em&gt;, tous les deux armés du &lt;em&gt;7,5 cm L/43&lt;/em&gt; bien utile face aux T-34.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vialet.org/public/close-combat-3/cc3-der-ost-front-screenshot-2.jpg&quot; title=&quot;Panzer III et IV lang, StuG 40 et StuH 42 dans les rues de Voronej, juillet 1942&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://vialet.org/public/close-combat-3/.cc3-der-ost-front-screenshot-2_m.jpg&quot; alt=&quot;Panzer III et IV lang, StuG 40 et StuH 42 dans les rues de Voronej, juillet 1942&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Panzer III et IV lang, StuG 40 et StuH 42 dans les rues de Voronej, juillet 1942&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;camouflage de certains engins a été modifié&lt;/strong&gt;, c'est notamment le cas du &lt;em&gt;StuG 40&lt;/em&gt; qui perd sont affreuse couleur marron foncé au profit d'une teinte plus réaliste. Celui du T-34 obr. 42, du SU-85 ou du JS-1 est par contre moins réussi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;La première année de campagne qui se déroule en Ukraine, est particulièrement difficile pour les Allemands&amp;nbsp;: le matériel alors disponible (essentiellement des &lt;em&gt;Panzer III&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Panzer IV kurz&lt;/em&gt;) n'est pas en mesure de s'opposer aux blindés moyens et lourds modernes des soviétiques. Heureusement, l'artillerie disponible dans &lt;acronym title=&quot;Der Ost Front&quot;&gt;DOF&lt;/acronym&gt; est extrêmement nombreuse (obusiers, &lt;em&gt;PaK&lt;/em&gt;, etc.), et les pièces de campagne &lt;em&gt;10,5 cm le.FH 18&lt;/em&gt; vous aideront à stopper les charges de &lt;strong&gt;T-34&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Tout comme pour &lt;acronym title=&quot;Real Red&quot;&gt;RR&lt;/acronym&gt;, les unités d'infanterie soviétique comptent presque toutes 10 hommes (mais cela me semble plus systématique). Vous aurez presque toujours l'avantage numérique face aux soldats de la &lt;em&gt;Wehrmacht&lt;/em&gt;. Les «&amp;nbsp;casseurs de chars&amp;nbsp;» russes voient leur armement doublé (deux fusils anti-chars ou bazooka selon l'époque). Enfin, &lt;strong&gt;les mortiers de 50 et 82 mm russes sont doublés&lt;/strong&gt;, ce qui libérera des &lt;em&gt;slots&lt;/em&gt; dans le &lt;em&gt;roster&lt;/em&gt; de votre groupe de combat.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Du côté allemand, les troupes des &lt;em&gt;Luftwaffen-Feld-Division&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Fallschirmjäger&lt;/em&gt; font leur apparition ainsi que leurs armes légères dédiées. Les équipages de &lt;em&gt;StuG III/IV&lt;/em&gt; se servent (enfin) de leur &lt;em&gt;MG-34&lt;/em&gt; embarquée à courte portée.&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Quelques petits défauts subsistent&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Mais cette version n'est pas exempte d'erreurs ou de choix critiquables. En voici les principaux&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La vitesse de rechargement des pièces russes sous casemate de 122 ou 152 mm est excessivement rapide par rapport à la réalité.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les auteurs ont réintroduit le &lt;strong&gt;mortier lourd de 12 cm&lt;/strong&gt;, capable de détruire un char en cas de coup ou but, et qui décimera automoteurs et infanterie à coup sur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;JSU 122&lt;/strong&gt; est disponible quasiment un an avant son apparition sur le terrain, ce qui pourra gâcher certaines parties contre l'ordinateur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le réglage de 80% des pilonnages d'artillerie allemands est fantaisiste et se concentrera dans un des coins de la carte au lieu d'arroser les lignes ennemies... &lt;img src=&quot;https://vialet.org/?pf=sad.svg&quot; alt=&quot;:-(&quot; class=&quot;smiley&quot;&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La puissance de l'artillerie annihile toute utilisation tactique de semi-chenillés ou de canons d'assaut à habitacle ouvert (Marder, Hornisse/Nashorn, SU-76M...) qui n'étaient déjà pas à l'honneur dans &lt;acronym title=&quot;Close Combat 3&quot;&gt;CC3&lt;/acronym&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enfin, l'expérience et le moral augmentent beaucoup trop vite, mais ce problème est inhérent au moteur de &lt;acronym title=&quot;Close Combat 3&quot;&gt;CC3&lt;/acronym&gt;. Résultat&amp;nbsp;: des tankistes russes ayant peu ou pas d'expérience et même de munitions en 1941 se transformeront vite en adversaires aguerris. &lt;img src=&quot;https://vialet.org/?pf=smile.svg&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot;&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;Téléchargement de &lt;em&gt;Der Ost Front&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Les plugin-ins pour &lt;strong&gt;Config51&lt;/strong&gt; au nombre de 4 peuvent être téléchargés directement depuis cette page ou bien sur le site &lt;a href=&quot;http://www.closecombatseries.net/CCS/modules.php?name=Downloads&amp;amp;cid=211&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Close Combat Series&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;a href=&quot;https://vialet.org/download/cc3/derostfront/CC3_DOF2_Mappack.zip&quot;&gt;jeu de nouvelles cartes&lt;/a&gt; à installer dans le dossier &lt;em&gt;Close Combat III\Maps&lt;/em&gt; (&lt;strong&gt;744 Mo&lt;/strong&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;a href=&quot;https://vialet.org/download/cc3/derostfront/CC3_DOF_v2_MAIN.zip&quot;&gt;plug-in principal&lt;/a&gt; (22,8 Mo) à installer avant tout autre plug-in listés ci-après (pour installer Config51, voir &lt;a href=&quot;https://vialet.org/blog/post/2008/12/Installation-avancee-de-Close-Combat-3-The-Russian-Front&quot;&gt;ce précédent billet&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En fonction du mode de jeu voulu, il vous faudra télécharger et activer les plug-ins suivants&amp;nbsp;:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://vialet.org/download/cc3/derostfront/CC3_DOF_v2_GP.zip&quot;&gt;Jouer les Allemands&lt;/a&gt; face à l'ordinateur (262 Ko)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://vialet.org/download/cc3/derostfront/CC3_DOF_v2_RP.zip&quot;&gt;Jouer les Soviétiques&lt;/a&gt; face à l'ordinateur (258 Ko)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://vialet.org/download/cc3/derostfront/CC3_DOF_v2_H2H.zip&quot;&gt;Jouer en réseau&lt;/a&gt; (humain contre humain) (224 Ko)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
        
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        <title>Qui défend est sûr de perdre</title>
        <link>https://vialet.org/post/2011/06/Qui-defend-est-sur-de-perdre</link>
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        <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 15:37:00 +0200</pubDate>
        <dc:creator>Guillaume Vialet</dc:creator>
                  <category>Citations</category>
                          <category>citation</category>
                  <category>guerre</category>
                  <category>ostfront</category>
                <description> &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;En Russie, celui qui défend est sûr de perdre. Ces mots, on ne pourra jamais les écrire assez gros dans les manuels de stratégie.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;&lt;em&gt;General der Panzertruppe&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Nikolaus_von_Vormann&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Nikolaus von Vormann&lt;/a&gt;, cité par Jean Lopez &lt;em&gt;in&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/2717860290/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=blogvialeorg-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=19458&amp;amp;creativeASIN=2717860290&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le Chaudron de Tcherkassy-Korsun&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
        
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